虚拟云游是基于三维全景的虚拟现实技术,结合全景图浏览器,建立的网上虚拟系统,将二维的旅游景观模拟成三维空间动态且逼真地呈现在游客面前,并提供放大、缩小、旋转等交互操作功能,让游客根据自己的意愿选择游览路线、速度及视点,达到模拟和再现真实旅游场景的效果,用户可以足不出户游遍全球美景。 目前,虚拟云游服务场景主要有两种形式,一种是复制现实的场景再现,一种则是复原历史的场景重现。
一、复制现实的场景再现
这种虚拟场景大多是对已有场景的复制,他们是根据现实中的旅游场所和场地进行复刻,然后通过网络技术进行重现。这一种虚拟旅游不需要设计者进行想象和创造,只需要对现实中存在的场景进行模拟。这种虚拟云游产品也是现实中比较常见的一种。
(资料图片仅供参考)
例如 故宫全新改版上线的“全景故宫” ,覆盖故宫所有开放区域,用户可以打开网页,将紫禁城景观尽收眼底。通过左上角的地图任意选择想要游览的景点,通过移动手机屏幕、点击方向指示箭头,全方位、近距离感受故宫景观与文化。 敦煌研究院与腾讯联合开发的“云游敦煌”小程序 ,用户可以点击探索界面,按艺术形式、洞窟朝代、颜色等不同类别,欣赏精美壁画,还可以点击全景洞窟,选择任意洞窟,按照方向指示,360度近距离感受敦煌文化。 百度上线“AI云旅游,足不出户看世界”体验 ,用户可以通过百度地图的全景、AI导游、境外景区导游导览等功能足不出户游览全球美景。进入百度地图之后,用户只需搜索景区名称,点击首页精品全景气泡便可进入景区360°或720°高清全景图,实现线上游览。以杭州西湖风景区为例,全景图将西湖风景以湖上石桥、花港观鱼、翠光亭、雷峰塔、柳浪闻莺石碑、曲院风荷、西湖十景碑等进行分类,方便用户进行选择游览。通过手机屏幕转动,将各个角度的风光尽收眼底。用户还可以点击景区详情页的讲解-语音导览,通过AI导游功能,更进一步了解景区整体概况、著名景点历史、热门旅游线路和拍照点等信息。此外,用户还可以通过百度地图游览国外景区,直接搜索景区名称,在详情页点击语音导游,就能听到景区语音讲解,真正实现“足不出户游全球”。
二、复原历史的场景重现
这种虚拟旅游产品大多是对历史上一些场景的再现,因为随着历史的发展,很多的旅游胜地和历史古迹逐渐消失。通过虚拟技术可以将这些消失的场景进行重现,通过相关史料的记载,对已经消失的场景进行还原和再造,可以让游客重新体会到这些古迹的恢宏。以 圆明园的虚拟重现 为例,北京圆明园数字科技文化有限公司通过借助虚拟现实、三维仿真等技术对圆明园内正大光明殿、谐奇趣、海晏堂、上下天光等遗址进行复原,通过三维全景图真实地再现圆明园昔日繁华,并配有语音讲解,讲述景点历史文化。正大光明全景图将正大光明殿进行虚拟再现,全景图页面下方的场景选择有复原场景·庭院、复原场景·室内、遗址场景·庭院、遗址场景·室内四个选项,用户可以根据不同场景选择了解正大光明殿的历史,用户可以边听讲解边游览圆明园正大光明殿复原景区,重新感受正大光明殿的庭院建筑以及室内陈列场景的繁华景象,同时通过复原场景和遗址场景两种场景的对比,更深刻的感受圆明园的历史与变迁。
案例:敦煌:数字化实现“云游敦煌”
(一)基本情况
敦煌莫高窟有着1600多年的历史,在自然和人为因素的双重影响,其珍贵的彩塑、壁画损耗程度在不断加剧,保护和合理利用是最为重要的发展课题。上世纪80年代末期,敦煌研究院开始做壁画的数字化保护工作,经过多年的努力,终于完成了“数字敦煌”资源库建设工作,“数字化”也成为敦煌文物保护与开发的主要方式。2017年,腾讯和敦煌研究院签订战略合作协议并启动了“数字丝路”计划,双方通过游戏、动漫、旅游、音乐、云、AR/VR技术等六大维度展开合作,深入推进,保护、传承、活化敦煌的传统文化,并先后推出了“敦煌诗巾”“云游敦煌”等数字化文创产品,让游客真正实现在手机上“云游”敦煌。
(二)做法与经验
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保护优先,打造“数字敦煌”
“数字敦煌”项目利用先进的科学技术与文物保护理念,对敦煌石窟和相关文物进行全面的数字化采集、加工和存储。把图像、视频、三维等多种数据和文献数据汇集起来,构建一个多元化与智能化相结合的石窟文物数字化资源库,通过互联网面向全球共享。
从20世界90年代开始,敦煌艺术研究院先后与中外多所高校合作,研究敦煌石窟数字化的关键技术。经过20多年的不懈努力,“数字敦煌”资源库于2016年正式上线,面向全球免费开放30个精品洞窟的高清数字化图像及全景漫游。用户可以在浏览欣赏精美石窟艺术同时也可以查阅相关文献资料,随意检索感兴趣的内容以及应用VR互动,了解整个洞窟的空间结构和主体内容。
此外,2014年成立的敦煌莫高窟数字展示中心利用当代先进的信息技术和展示手段,通过全方位、立体化的虚拟洞窟场景,如中心球幕影院播放的《梦幻佛宫》是敦煌莫高窟经典洞窟虚拟漫游电影,采用8K影院系统等最新技术,实现带给游客“人在画中游”的沉浸式的体验。数字展示中心通过多种信息传播途径满足了游客多样化的参观需求,使得游客在洞窟内的滞留时间得以缩短,缓解了莫高窟旅游开放与保护之间的矛盾。
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创新不断,实现云游的多种可能
数字化不仅是敦煌文化保护的主要手段,也是在开发敦煌文化资源时首要遵循的原则。 游客除了通过“数字敦煌”实现云游敦煌外,还可以诸多数字文创产品。 近几年,敦煌研究院与腾讯展开合作,先后推出了推出了“数字供养人”公益活动,“敦煌诗巾”“云游敦煌”等等数字化产品,每一款产品都富有创意,极具文化底蕴,用符合潮流的形式传播了敦煌文化。
2020年受新冠肺炎疫情影响莫高窟从1月24日起暂停开放,随后敦煌研究院与腾讯联合发布了“云游敦煌”小程序,把千年壁画一举“搬”至拥有10亿级用户的微信和QQ小程序上。“云游敦煌”上线仅两个月,在线接待游客超1200万人次,相当于莫高窟2019年接待量216万的5.5倍,被业内誉为“现象级旅游产品”。
此外腾讯根据敦煌文化IP创作了 “敦煌动画剧” ,利用科技实现了让壁画活过来,为游客提供了另外一种“云游”敦煌的方式。“敦煌动画剧”包括《神鹿与告密者》《太子出海寻珠记》《谁才是乐队C位》等五部作品,均以莫高窟经典壁画为原型,每集不超过5分钟。动画短剧的拍摄手法是把壁画数字图拆分为多个片层,再以类似“皮影”方式赋予运动,辅以特效和景深,同时保留敦煌壁画最有特点的“黑面”角色、斑驳矿物颜色肌理、平面无透视空间等“原味”。动画作品在上线几日就吸粉破百万,“千年壁画,声动上映”一时成为网络话题焦点。
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